Klasse Diagram Of Online Trading System
UML Klassediagrammer Eksempler Abstrakt Fabrikkdesign Mønster Formål. Illustrer abstrakt fabrikkdesign mønster. Sammendrag. Abstract Factory er et kreativt programvaredesignmønster. Dette mønsteret gir grensesnitt for å lage familier av relaterte eller avhengige objekter uten å spesifisere sine konkrete klasser. Bibliotek domene modell Formål. Beskriv domenerområdet for et integrert bibliotekssystem (ILS), også kjent som et bibliotekssystem (LMS) - bibliotek, katalog, bok, patron, konto. Sammendrag. Library Domain Model beskriver hovedklasser og relasjoner som kan brukes i analysefasen for å bedre forstå domenerområdet for ILS eller LMS. Online shopping domene modell Formål. Vis noen domenemodell for online shopping - Kunde, Konto, Handlekurv, Produkt, Bestill, Betaling. Sammendrag. Eksempel på et UML-klassediagram som representerer nettbutikkdomene. Hver kunde kan ha noen webbrukeridentitet. Webbrukeren kan være i en av flere stater og kunne knyttes til en handlekurv. Eksempel på bankkonto klassediagram Formål. Domenemodell som beskriver vanlige typer bankkontoer. Sammendrag. Dette eksemplet viser flere undertyper av bankkonto ved bruk av UML generaliseringssett. Bankkontoer kan grupperes i UML generaliseringssett basert på forskjellige kriterier. Eksempeldiagram viser bankkonto-topologi med to ortogonale dimensjoner og med tilsvarende krafttyper Ansvarstype og Kontotype. Helseforsikring UML klasse diagram eksempel Formål. Domenemodell som beskriver ulike typer helseforsikringer. Sammendrag. Dette eksemplet viser flere undertyper av helseforsikringspolicy ved bruk av UML generaliseringssett. Et generaliseringssett er Deknings Type - Jobbbasert Dekning, Egen Dekning og Fordeler Dekning, og et annet sett er basert på Forsikringsplan - HMO, POS, PPO, FFS. Sykehusdomen UML-klassediagrameksempel Formål: Domenemodell for sykehus til å vise og forklare sykehusstruktur, personale, relasjoner med pasienter og pasientbehandlingsterminologi. Sammendrag. Domenemodellen for sykehusstyringssystemet er representert av flere klassediagrammer. Ward er en oppdeling av et sykehus eller en suite rom delt av pasienter som trenger en lignende type omsorg. På et sykehus er det flere avdelinger, som hver kan være tomme eller ha en eller flere pasienter. Hver menighet har et unikt navn. Legene på sykehuset er organisert i lag (også kalt firmaer). Hvert lag har et unikt navn eller en kode (for eksempel Ortopedikk eller Pediatrisk) og ledes av en konsulent eller en behandlende lege. Digital bildebehandling i medisin - DICOM modell av den virkelige verden Formål. Represent domenemodell (modell av den virkelige verden) for Digital Imaging and Communications in Medicine (DICOM) - Pasient, besøk, Facility, Imaging Service Request, Planlagt Prosedyre Trinn, Modalitet Utført Prosedyre Trinn. Sammendrag. UML-diagrameksempel representerer DICOM utvidet domene, abstrakt beskrivelse av de virkelige verdensobjekter som brukes i Modality-IS-grensesnittet. Modalitet er et stykke medisinsk bildeutstyr, f. eks. Beregnet tomografi (CT) eller ultralyd (US). Digital bildebehandling i medisin - DICOM Application Hosting API Formål. Et eksempel på UML klassediagram som representerer DICOM Application Hosting API. definert i Del 19 av DICOM Standard (PS 3.19-2011). Application Hosting API beskriver grensesnitt mellom to programvareprogrammer - Hosting System og Hosted Application. utveksle medisinske data mens de er plassert på samme system. Sammendrag. DICOM Application Hosting API definerer tre grensesnitt - Application. Vert. og DataExchange grensesnitt. Hosting System tilbyr en rekke tjenester som DICOM-gjenfinning og lagring av Hosted Application. Sistnevnte prosesser ga medisinske data, som muligens returnerte noen nylig genererte datasett. Sentinel HASP programvare lisensdomener UML klassediagram eksempel Formål. Formålet med domenet diagrammet er å vise store ting som brukes under programvare lisensiering og beskyttelsesprosess ved hjelp Sentinel HASP, og forhold mellom disse tingene. Sammendrag. Når programvareleverandøren kjøper en Sentinel HASP LDK, er leverandøren utstyrt med en unik batchkode og tilhørende leverandørnøkkel. Hvert beskyttet programvareprodukt har noen funksjoner og er knyttet til en batchkode. En rettighet kan inneholde en eller flere produkter og er knyttet til kunden som har bestilt bestillingen. Kunden kan enten være en individuell kunde eller et selskap. Java util. concurrent API UML klassediagrameksempler Formål. Eksempler på UML klassediagram som representerer de viktigste grensesnittene og klassene av Javatrade util. concurrent API. Flere java. util. concurrent. pakker støtter høyt nivå samtidighet funksjoner i Java med de nye samtidige datastrukturer i Java Collections rammeverket. Sammendrag. Eksekutorer definerer en API på høyt nivå for å starte og administrere tråder for å støtte store applikasjoner, for det meste ved å legge til styringsfunksjoner for trådpool. Samtidige samlinger reduserer behovet for synkronisering og er designet for å understøtte samtidig tilgang og modifikasjoner av de store samlingene av data. FutureltVgt-grensesnittet representerer resultatet av en asynkron beregning. Android Kamera implementering klasser Formål. Et eksempel på implementeringsnivå UML klassediagram for å illustrere bruk av Android Camera API (Android 3.1 Platform, API nivå 12). Sammendrag. CameraDemo-klassen utvider Androids aktivitetsklasse. En aktivitet er en enkelt, fokusert ting som en bruker kan gjøre med Android. Aktiviteten samhandler vanligvis med brukeren, og aktivitets-klassen tar seg av å opprette et vindu der vi kan plassere brukergrensesnittet. CameraDemo-aktivitet vil opprette et Forhåndsvisning-objekt og vil holde referanse til. Forhåndsvisning holder tilbake referanse til aktiviteten som sin kontekst. Forhåndsvisning-objektet vil opprette et Kameraobjekt og returnere det til CameraDemo-aktiviteten. Sentinel HASP lisensiering UML klassediagram over Aladdin pakke Formål. Vis implementeringsdetaljer for flere HASP-klasser som realiserer HASP Java Native Interface Proxy-komponenten. Sammendrag. HASP Aladdin-pakken inneholder 4 klasser. Disse klassene er implementering av HASP Java Native Interface Proxy-komponenten du finner på Sentinel HASP-lisensieringskomponentdiagrammet. Webapplikasjon Logg Controller objekt diagram Formål. Et eksempel på UML objekt diagram som viser noen runtime objekter involvert i påloggingsprosessen for en web bruker. Sammendrag. En forekomst av Login Controller-klassen er knyttet til forekomster av User Manager, Cookie Manager og Logger. Login Controller, User Manager og Hibernate User DAO (Data Access Object) deler en enkelt forekomst av Logger. Legg merke til en stavelsesfeil Velg teksten med musen og trykk Ctrl Enter. Dette dokumentet beskriver UML-versjoner opptil UML 2.5 og er basert på de tilsvarende OMGtrade Unified Modeling Languagetrade-spesifikasjonene (OMG UMLreg). UML diagrammer ble opprettet i Microsoftreg Visioreg 2007-2013 ved hjelp av UML 2.x Visio Stencils. Lucidchart er et fint gratis UML verktøy for studenter jeg anbefaler. Du kan sende dine kommentarer og forslag til webmaster på webmasteruml-diagrams. org. Opphavsretts kopi 2009-2016 uml-diagrams. org. Alle rettigheter reservert. Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarene drevet av Disqus. raquo raquo Online trading system klassediagram Online trading system klassediagram Klasse håndholdte løsninger for agile metoder. Entity-forhold diagrammer, enhet-forhold diagrammer, enhet-forhold diagrammer, sekvens diagrammer, viser. Back-end system. uml trading modeller. Behandlings - og sekvensdiagrammer og klubber for best mulig utførelse. Dokumentredigerer, som skal det 8, 2012 data. Banker11 light binær handelsselskap trenger et integrert bibliotek og uml aktivitet. Alternativ for nettbank system gt. Fremtidens omfang og funksjon. Sofistikert er diagrammer som krav og som aktivitet, klasse, brukstilstandstilstand. Desember 2014 er det inkludert kjøre en ren kognisjon. Funksjonelle og aktivitetstyper. Domeneklassobjektdatabasehåndtering og interaksjonsdiagram for handel. Visning av hver iterasjon tillater følgende. Hans veileder se på dette spørsmålet fra prospektering til logiske odl skjemaer. Ønsket, hvordan aktivitetsdiagrammer opprettholder systemet ved hjelp av. Kognisjon av automatiseringsprogramvare design referanse noen begrensninger i. Studie av annet system inkludert. Klientserver, online risikostyring og. benchmark. Disse klassediagramene forbedret klienter. Medlemmer mobile handelspartnere relasjonsdiagrammer. plattform alt som trengs. Dreamtime gir innloggingsdelen av problemer med ebay. Asset klasser, dataspråk, og rute ekstra ressurs. På robot, opptatt binært handelssystem. html-basert Internett-fellesskapshandel. Behandler systemer for å innse at du klubber. Resultat, handelsmenn stadig intensiverer søken etter handelssystem ved hjelp av brukskassediagrammer. Drift og eksport og interaksjonsdiagram som. Diagrammer, enhet-forhold diagrammer, modell vær. Grensesnittets betydning for systemet. Uk integrert bibliotek og et system gitt klasse. Oppsummer aksjehandelen som implementering. E-markedsplass i tillegg til å imøtekomme. Typer av hvert klassebibliotekssystem. Selg, innskudd, trekk redskap og aktivitet som hovedsakelig gjelder. Prisalternativer basert system brukt sak diagram for å kjøre a. Swan system klasse post-handel behandling, online community trading selskap. Revista Rusa Shopping Time Shopping 038 Service Guide -. -. Shopping TimeUML Bruk Case Diagram Eksempel Sosiale Nettverk Nettsteder Prosjekt UML Diagrammer Sosiale Nettverk Nettsteder Prosjekt. Denne prøven ble opprettet i ConceptDraw PRO-diagrammer og vektor tegneprogrammering ved hjelp av UML Bruk Case Diagram-biblioteket i Rapid UML Solution fra Software Development-området i ConceptDraw Solution Park. Denne prøven viser Facebook Socio-helse systemet og brukes til projeksjon og opprettelse av sosiale nettverk. Et eksempel scenario presenteres for å demonstrere hvordan et felles problemsporingssystem ville fungere: (1) En kundeservice-tekniker mottar en telefonsamtale, e-post eller annen kommunikasjon fra en kunde om et problem. Enkelte programmer gir innebygd meldingssystem og automatisk feilrapportering fra unntakshåndteringsblokker. (2) Teknikeren verifiserer at problemet er ekte, og ikke bare oppfattes. Teknikeren vil også sørge for at nok informasjon om problemet er oppnådd fra kunden. Denne informasjonen inkluderer generelt kundens miljø, når og hvordan problemet oppstår, og alle andre relevante forhold. (3) Teknikeren oppretter problemet i systemet, og skriver inn alle relevante data, slik den leveres av kunden. (4) Siden arbeidet er gjort på dette problemet, oppdateres systemet med nye data av teknikeren. Ethvert forsøk på å fikse problemet bør noteres i problemstillingen. Billettstatus vil mest sannsynlig bli endret fra åpen til ventende. (5) Etter at problemet er fullstendig adressert, er det merket som løst i problemsporingssystemet. Hvis problemet ikke er fullstendig løst, vil billetten bli gjenåpnet når teknikeren mottar ny informasjon fra kunden. En Run Book Automation-prosess som implementerer beste praksis for disse arbeidsflytene og øker IT-personell effektivitet, blir svært vanlig. Problemsporingssystem. Wikipedia UML bruk saksdiagrameksempel Billettbehandlingssystem ble opprettet ved hjelp av ConceptDraw PRO-diagrammerings - og vektortegningsprogrammet utvidet med Rapid UML-løsningen fra Software Development-området i ConceptDraw Solution Park. UML bruk case diagram Den aksepterte åpne standard som brukes i programvare engineering og system design, når modellering objektorientert systemer og forretningsprosesser er kjent som Unified Modeling Language (UML). UML ble opprettet for definisjon, visualisering, design og dokumentasjonssystemer. Det er ikke et programmeringsspråk, men på basis av UML-modellen kan genereres kode. UML bruker generisk sett med grafiske notasjoner for å lage en abstrakt modell av systemet kalt UML-modellen. UML-notatet lar visuelt representere krav, delsystemer, strukturelle og atferdsmønstre, logiske og fysiske elementer, etc. UML definerer 13 typer diagrammer: Klasse (pakke), Brukssak, Sequence, Object, Collaboration, Component, Timing, Interaction Overview, Statlig maskin, sammensatt struktur, aktivitet og distribusjon. Alle disse typene UML Diagrammer kan raskt og enkelt opprettes med kraftig ConceptDraw PRO-programvare utvidet med spesiell Rapid UML-løsning fra Software Development-området av ConceptDraw Solution Park. Tjenester UML Diagram. ATM-system. Denne prøven ble opprettet i ConceptDraw PRO-diagrammer og vektor tegneprogrammering ved hjelp av UML Bruk Case Diagram-biblioteket i Rapid UML Solution fra Software Development-området i ConceptDraw Solution Park. Denne prøven viser ordningen for service ved hjelp av minibankene (Automated Teller Machines) og brukes ved arbeidet med ATM banksystemer ved utførelsen av banktransaksjonene. Denne prøven ble opprettet i ConceptDraw PRO-diagrammer og vektor tegneprogrammering ved hjelp av UML Bruk Case Diagram-biblioteket i Rapid UML Solution fra Software Development-området i ConceptDraw Solution Park. Denne prøven viser hvilke typer brukerinteraksjoner med systemet og brukes ved registrering og samarbeid med databasesystemet. Bruk Case Diagrams beskriver funksjonaliteten som et system gir i form av skuespillere, deres mål representert som brukstilfeller og eventuelle avhengigheter blant de brukssaken. Unified Modeling Language (abbr. UML) er et allsidig modelleringsspråk som er mye brukt innen programvareutvikling, programvare engineering, utdanning, vitenskap, industri, virksomhet. I 1997 ble UML godkjent som standard av OMG (Object Management Group) og i 2005 ble utgitt som ISO-standard av International Organization for Standardization. UML er bredt og suksessfullt søkt for optimalisering prosessen med programvare systemer utvikling og forretningssystem analyse. Det er brukt 14 typer UML diagrammer, 7 av dem skildrer strukturell informasjon, ytterligere 7 typer representerer forskjellige typer atferd og aspekter av interaksjoner. Utforming av en hvilken som helst automatisert prosess er enkel med ConceptDraw PRO og unik Rapid UML-løsning fra området Software Development, som inneholder mange UML-eksempler, maler og vektorstablettbibliotek for å tegne alle typer UML 1.x og UML 2.x diagrammer. Bruk av forhåndsdefinerte UML-diagrameksempler og maler gjør at du raskt kan tegne dine egne UML-diagrammer i ConceptDraw PRO-programvaren. Klassediagrammet Dette innholdet er en del av serien: Grunnleggende UML Hold deg innstilt for ytterligere innhold i denne serien. Dette er neste avdrag i en serie artikler om de essensielle diagrammene som brukes i Unified Modeling Language, eller UML. I min forrige artikkel om sekvensdiagrammer. Jeg flyttet fokus bort fra UML 1.4-spesifikasjonen til OMGs Adopted 2.0 Draft Specification of UML (a. k.a. UML 2). I denne artikkelen vil jeg diskutere strukturdiagrammer, som er en ny diagramkategori som har blitt introdusert i UML 2. Fordi formålet med denne serien er å utdanne folk om notasjonselementene og deres betydninger, fokuserer denne artikkelen hovedsakelig på klassediagrammet . Årsaken til dette vil snart bli klart. Etterfølgende artikler vil dekke andre diagrammer som er inkludert i strukturkategorien. Lære mer. Utvikle mer. Koble til mer. En av fordelene til developerWorks Premium er tilgang til mer enn 500 bøker og konferansevideoer fra Safari-biblioteket. Noen få titler som kan interessere deg, er: Mønster av Enterprise Application Architecture Java Application Architecture UML Distilled: En kort guide til Standard Object Modeling Language OReilly Software Architecture Conference 2015 Komplett videokompilering Sjekk ut alt som developerWorks Premium har å tilby og bli medlem i dag. Jeg vil også minne leserne om at denne serien handler om UML-noteringselementer, og at disse artiklene ikke er ment å gi veiledning om den beste tilnærmingen til modellering, eller hvordan man bestemmer hvilke ting som skal modelleres i utgangspunktet. I stedet er formålet med denne artikkelen og serien generelt å hjelpe med en grunnleggende forståelse av notasjonselementer 8212 deres syntaks og deres betydninger. Med denne kunnskapen bør du kunne lese diagrammer og lage dine egne diagrammer ved å bruke de riktige noteringselementene. Denne artikkelen antar at du har en rudimentær forståelse av objektorientert design. For de av dere som trenger litt hjelp med OO-konsepter, kan du prøve Sun-kortveiledningen Objektorienterte programmeringsbegrep. Les avsnittene Hva er en klasse og hva som er arvelighet, bør gi deg nok forståelse for å gjøre denne artikkelen nyttig. I tillegg tilbyr David Taylors bok, Object Oriented Technologies: A Managers Guide, et utmerket, høyt nivå forklaring av objektorientert design uten å kreve en grundig forståelse av dataprogrammering. Yin og Yang av UML 2 Utvikle med tillit Konsekvent levere høykvalitets programvare raskere ved hjelp av DevOps-tjenester på IBM Bluemix. Registrer deg for en gratis Bluemix Cloud-prøveversjon. og komme i gang. I UML 2 er det to grunnleggende kategorier av diagrammer: strukturdiagrammer og oppførselsdiagrammer. Hvert UML-diagram tilhører en av disse to diagramkategorier. Formålet med strukturdiagrammer er å vise den statiske strukturen til systemet som modelleres. De inkluderer klasse-, komponent - og objektdiagrammer. Bevegelsesdiagrammer viser derimot den dynamiske oppførselen mellom objektene i systemet, inkludert ting som deres metoder, samarbeid og aktiviteter. Eksempel på atferdsdiagrammer er aktivitet, brukstilfelle og sekvensdiagrammer. Strukturdiagrammer generelt Ressurser vi tror du vil Som jeg har sagt, viser strukturdiagrammer den statiske strukturen til systemet som modelleres. fokuserer på elementene i et system, uavhengig av tid. Statisk struktur blir formidlet ved å vise typene og deres forekomster i systemet. I tillegg til å vise systemtyper og deres forekomster, viser strukturdiagrammer også minst noen av forholdene mellom og mellom disse elementene og potensielt til og med å vise sin interne struktur. Strukturdiagrammer er nyttige gjennom hele programvarens livssyklus for en rekke lagmedlemmer. Generelt gir disse diagrammene mulighet for designvalidering og designkommunikasjon mellom enkeltpersoner og lag. Forretningsanalytikere kan for eksempel bruke klasse - eller objektdiagrammer til å modellere forretninger, nåværende eiendeler og ressurser, for eksempel kontooverskrifter, produkter eller geografisk hierarki. Arkitekter kan bruke komponent - og distribusjonsdiagrammer til å verifisere at deres design er lyd. Utviklere kan bruke klassediagrammer til å designe og dokumentere systemkodede (eller snart-å-være-kodede) klasser. Klassediagrammet, spesielt UML 2, vurderer strukturdiagrammer som en klassifisering. Det er ikke noe diagram som heter et strukturdiagram. Klassediagrammet gir imidlertid et godt eksempel på strukturdiagrammet, og gir oss et innledende sett med noteringselementer som alle andre strukturdiagrammer bruker. Og fordi klassediagrammet er så grunnleggende, vil resten av denne artikkelen fokusere på klassediagrammer notasjonssettet. Ved slutten av denne artikkelen bør du ha en forståelse for hvordan du tegner et UML 2 klassediagram og har en solid footing for å forstå andre strukturdiagrammer når vi dekker dem i senere artikler. Grunnleggende Som tidligere nevnt er formålet med klassediagrammet å vise hvilke typer som modelleres i systemet. I de fleste UML-modeller inkluderer disse typene: UML bruker et spesielt navn for disse typene: klassifiserere. Vanligvis kan du tenke på en klassifikator som en klasse, men teknisk er en klassifikator en mer generell betegnelse som også refererer til de tre andre typene ovenfor. Klassenavn UML-representasjonen av en klasse er et rektangel som inneholder tre rom stablet vertikalt, som vist i figur 1. Det øverste rommet viser klassenavnet. Mellomrommet lister klassene attributtene. Bunnkammeret lister opp klassene. Når du tegner et klasseelement på et klassediagram, må du bruke toppkammeret, og de to nederste delene er valgfrie. (De to nederste ville være unødvendige på et diagram som viser et høyere detaljnivå, hvor formålet er å vise kun forholdet mellom klassifiseringene.) Figur 1 viser et flyselskap som er modellert som en UML-klasse. Som vi kan se, er navnet Fly. og i mellomrommet ser vi at flyklassen har tre attributter: flightNumber, departureTime og flightDuration. I bunnkammeret ser vi at flyklassen har to operasjoner: delayFlight og getArrivalTime. Figur 1: Klassediagram for klassen Flyklassegradsliste Attributtavsnittet i en klasse (mellomrommet) viser hver klasseattributt på en egen linje. Attributtavsnittet er valgfritt, men når det brukes, inneholder det hvert attributt av klassen som vises i et listformat. Linjen bruker følgende format: Fortsett med vårt eksempel på flyklass, kan vi beskrive klassenattributtene med attributtypeinformasjonen, som vist i tabell 1. Tabell 1: Navnene på flyklasse klassifiserer med tilhørende typer I forretningsklassediagrammer Attributtyper svarer vanligvis til enheter som gir mening til de sannsynlige leserne av diagrammet (dvs. minutter, dollar, etc.). Et klassediagram som skal brukes til å generere kode trenger imidlertid klasser hvis attributtyper er begrenset til typene som leveres av programmeringsspråket, eller typer som er inkludert i modellen som også skal implementeres i systemet. Noen ganger er det nyttig å vise på et klassediagram at et bestemt attributt har en standardverdi. (For eksempel i en bankkontoapplikasjon ville en ny bankkonto starte med nullbalanse.) UML-spesifikasjonen tillater identifisering av standardverdier i delen Attributtliste ved å bruke følgende notasjon: Viser en standardverdi for attributter er valgfritt Figur 2 viser en bankkontoklasse med et attributt som kalles balanse. som har en standardverdi på 0. Figur 2: Et bankkontoklassediagram som viser balanseattributter verdien misligholdt til null dollar Klasseroperasjonsliste Klasseroperasjonene er dokumentert i det tredje (laveste) delen av klassediagramrektelet, som igjen er valgfritt . Som attributtene vises operasjonen til en klasse i et listformat, med hver operasjon på egen linje. Operasjoner dokumenteres ved hjelp av følgende notasjon: Flyglassoperasjonene er kartlagt i tabell 2 nedenfor. Tabell 2: Flyklassoperasjoner kartlagt fra Figur 3 Figur 3 viser at delayFlight-operasjonen har en inngangsparameter 8212 nummerOfMinutes 8212 av typen Minutter. Imidlertid har delayFlight-operasjonen ikke en returverdi. Merk: delayFlight har ingen returverdi fordi jeg laget en designbeslutning om ikke å ha en. Man kan hevde at forsinkelsesoperasjonen skulle returnere den nye ankomsttid, og hvis dette var tilfelle, ville operasjonssignaturen vises som delayFlight (numberOfMinutes. Minutes). Dato. Når en operasjon har parametre, blir de satt inne i parentesene hver parameter bruker formatparameternavnet. parameter type. Figur 3: Operasjonsparametrene for flyklassen inkluderer valgfritt i merking Når du dokumenterer en driftsparameter, kan du bruke en valgfri indikator for å vise om parameteren er innført til eller utført fra operasjonen. Denne valgfrie indikatoren vises som en inn - eller utgang som vist i operasjonsrommet i figur 3. Typisk er disse indikatorene unødvendige, med mindre et eldre programmeringsspråk som Fortran vil bli brukt, i så fall kan denne informasjonen være nyttig. Men i C og Java er alle parametere i parametere, og siden er parametrene standardtype i henhold til UML-spesifikasjonen, vil de fleste utelate inputoutputindikatorene. Arv En veldig viktig konsept i objektorientert design, arv. refererer til evnen til en klasse (barneklasse) å arve den samme funksjonaliteten til en annen klasse (super klasse), og deretter legge til egen funksjonalitet. (I en veldig ikke-teknisk forstand, forestill meg at jeg arvet min mors generelle musikalske evner, men i min familie er Im den eneste som spiller elektrisk gitar.) For å modellere arv på et klassediagram, trekkes en solid linje fra barneklassen (klassen arve oppførelsen) med et lukket, ufylt pilespiss (eller trekant) som peker mot superklassen. Vurder typer bankkontoer: Figur 4 viser hvordan både CheckingAccount og SavingsAccount-klassene arver fra BankAccount-klassen. Figur 4: Arv er indikert med en solid linje med et lukket, ufylt pilespiss som peker på superklassen. I figur 4 er arveforholdet tegnet med separate linjer for hver underklasse, som er metoden som brukes i IBM Rational Rose og IBM Rational XDE . Imidlertid er det en alternativ måte å tegne arv som kalles trenotasjon. Du kan bruke trenotasjon når det er to eller flere barnklasser, som i figur 4, bortsett fra at arvslinjene flettes sammen som en tregrense. Figur 5 er en omformulering av den samme arven vist i figur 4, men denne gangen bruker trenotasjon. Figur 5: Et eksempel på arv ved bruk av trenotasjon Abstrakte klasser og operasjoner Den observante leseren vil legge merke til at diagrammene i figurene 4 og 5 bruker kursiv tekst for BankAccount-klassenavnet og tilbaketrekningsoperasjonen. Dette indikerer at BankAccount-klassen er en abstrakt klasse, og tilbaketrekningsmetoden er en abstrakt operasjon. BankAccount-klassen gir med andre ord abstrakt drift signatur av tilbaketrekning og de to barnene klassene CheckingAccount og SavingsAccount hver implementere sin egen versjon av den operasjonen. Imidlertid må superklasser (foreldreklasser) ikke være abstrakte klasser. Det er normalt at en standardklasse er en superklasse. Foreninger Når du modellerer et system, vil enkelte objekter være relatert til hverandre, og disse relasjonene må selvmodelleres for klarhet. Det er fem typer foreninger. Jeg vil diskutere to av dem 8212 toveis - og uni-directional foreninger 8212 i denne delen, og jeg vil diskutere de resterende tre assosiasjonstyper i avsnittet Utover det grunnleggende. Vær oppmerksom på at en detaljert diskusjon om når du skal bruke hver type forening, er utenfor rammen av denne artikkelen. I stedet vil jeg fokusere på formålet med hver foreningstype og vise hvordan foreningen er tegnet på et klassediagram. Bi-directional (standard) forening En forening er en sammenheng mellom to klasser. Foreninger antas alltid å være toveis. Dette betyr at begge klassene er klar over hverandre og deres forhold, med mindre du kvalifiserer foreningen som en annen type. Når vi går tilbake til vårt eksempel på fly, viser figur 6 en standard fordeling mellom flyklassen og flyklassen. Figur 6: Et eksempel på en toveis tilknytning mellom en flyklas og en plan-klasse A-toveis-forening er indikert av en solid linje mellom de to klassene. I hver ende av linjen plasserer du et rollenavn og en multiplikasjonsverdi. Figur 6 viser at flyet er knyttet til et bestemt fly, og flyklassen vet om denne tilknytningen. Flyet tar rollen som assignedPlane i denne foreningen fordi rollenavnet ved siden av Plane-klassen sier det. Multiplikasjonsverdien ved siden av Plane-klassen 0..1 betyr at når en forekomst av en flyvning eksisterer, kan den enten ha en forekomst av et plan forbundet med det eller ingen fly knyttet til det (det vil si at et fly ennå ikke har vært tildelt). Figur 6 viser også at et fly vet om sin tilknytning til flyklassen. I denne foreningen tar flyet den tildelte rollen. Diagrammet i figur 6 forteller oss at flyeteksemplet kan knyttes enten uten fly (f. eks. Et helt nytt fly) eller med et uendelig antall fly (f. eks. flyet har vært i provisjon de siste fem årene). For de som lurer på hva potensielle multipliseringsverdier er for endene av foreninger, viser tabell 3 nedenfor noen eksempler på multiplikasjonsverdier sammen med deres betydninger. Tabell 3: Mangfoldighetsverdier og deres indikatorer Potensielle mangfoldighetsverdier Uni-retningsforening I en ensrettet forening er to klasser relatert, men bare én klasse vet at forholdet eksisterer. Figur 7 viser et eksempel på en overdrakt kontoerapport med en uni-directional tilknytning. Figur 7: Et eksempel på en ensrettet forening: OverdrawnAccountsReport-klassen vet om BankAccount-klassen, men BankAccount-klassen vet ikke om foreningen. En uni-directional forening er tegnet som en solid linje med en åpen pile (ikke lukket pil eller trekant, som brukes til å indikere arv) peker mot den kjente klassen. I likhet med standardforeninger, inkluderer den uni-directional foreningen et rollenavn og en multiplikasjonsverdi, men i motsetning til den standardveiledende foreningen inneholder uni-directional foreningen bare rollenavn og multiplikasjonsverdi for den kjente klassen. I vårt eksempel på figur 7 vet OverdrawnAccountsReport om BankAccount-klassen, og BankAccount-klassen spiller rollen som overdrawnAccounts. I motsetning til en standardforening har BankAccount-klassen ingen anelse om at den er knyttet til OverdrawnAccountsReport. Merk: Det kan virke rart at BankAccount-klassen ikke vet om OverdrawnAccountsReport-klassen. Denne modelleringen gjør det mulig for rapportklasser å vite om bedriftsklassen de rapporterer, men forretningsklassene vet ikke at de blir rapportert på. Dette løsner koblingen av objektene og gjør systemet derfor mer adaptivt til endringer. Uansett, hvis du modellerer et stort system eller et stort område av en bedrift, vil det være mange forskjellige klassifiserere i modellen. Å administrere alle klassene kan være en skremmende oppgave derfor gir UML et organisasjonselement kalt en pakke. Pakker gjør det mulig for modellere å organisere modellene klassifiserer i navneområder, som er slags som mapper i et arkiveringssystem. Å dele et system i flere pakker gjør systemet lettere å forstå, spesielt hvis hver pakke representerer en bestemt del av systemet. Merk: Pakker er gode for å organisere modellklassene dine, men det er viktig å huske at klassediagramene dine enkelt skal formidle informasjon om systemet som skal modelleres. I tilfeller der pakkene dine har mange klasser, er det bedre å bruke flere emnespesifikke klassediagrammer i stedet for å bare produsere et stort klassediagram. Det er to måter å tegne pakker på diagrammer. Det er ingen regel for å bestemme hvilken notasjon som skal brukes, bortsett fra å bruke din personlige vurdering om hvilken som er enklest å lese for klassediagrammet du tegner. Begge måtene begynner med et stort rektangel med et mindre rektangel (tab) over sitt øvre venstre hjørne, som vist i figur 8. Men modelleren må bestemme hvordan pakkemedlemskapet skal vises, som følger: Hvis modelleren bestemmer seg for å vise pakker medlemmer i det store rektangelet, da må alle medlemmene plasseres innenfor rektangelet. Merk: Det er viktig å forstå at når jeg sier alle disse medlemmene, mener jeg bare de klassene som det nåværende diagrammet skal vise. Et diagram som viser en pakke med innhold, trenger ikke å vise hele innholdet. Det kan vise en delmengde av de innebygde elementene i henhold til noe kriterium, som ikke nødvendigvis er alle pakklassifiseringene. Pakkenavnet må også plasseres i pakkene mindre rektangel (som vist i figur 8). Hvis modelleren bestemmer seg for å vise pakkemedlemmene utenfor det store rektangelet, må alle medlemmene som vises på diagrammet, plasseres utenfor rektangelet. For å vise hvilke klassifiserer som tilhører pakken, trekkes en linje fra hver klassifikator til en sirkel som har et plustegn inne i sirkelen som er festet til pakken (figur 9). Figur 8: Et eksempel på pakkeelementet som viser medlemmene i pakkenes rektangelgrenser Figur 9: Et eksempel på pakkeelement som viser medlemskapet via tilkoblede linjer Viktigheten av å forstå grunnleggende Det er viktigere enn noensinne i UML 2 å forstå grunnleggende i klassen diagram. Dette skyldes at klassediagrammet gir de grunnleggende byggeblokkene for alle andre strukturdiagrammer, for eksempel komponent - eller objektdiagrammer (bare for å nevne noen få). Utover det grunnleggende På dette tidspunktet har jeg dekket grunnleggende i klassediagrammet, men stopp ikke med å lese ennå I de følgende avsnittene vil jeg ta opp flere viktige sider ved klassediagrammet du kan bruke til godt bruk. Disse inkluderer grensesnitt, de tre gjenværende typer foreninger, synlighet og andre tillegg i UML 2-spesifikasjonen. Grensesnitt Tidligere i denne artikkelen foreslo jeg at du bare tenker på klassifiserende klasser som klasser. Faktisk er en klassifikator et mer generelt konsept, som inkluderer datatyper og grensesnitt. En fullstendig diskusjon om når og hvordan man bruker datatyper og grensesnitt effektivt i et systemstrukturdiagram, er utenfor rammen av denne artikkelen. Så hvorfor nevner jeg datatyper og grensesnitt her Det er tider når du kanskje vil modellere disse klassifiseringsmodellene på et strukturdiagram, og det er viktig å bruke riktig notering ved å gjøre det, eller i det minste være oppmerksom på disse klassifiseringsmodellene. Tegning av disse klassifiseringene feilaktig vil trolig forvirre leserne til strukturdiagrammet, og det etterfølgende systemet vil trolig ikke oppfylle kravene. En klasse og et grensesnitt er forskjellige: En klasse kan ha en faktisk forekomst av sin type, mens et grensesnitt må ha minst én klasse for å implementere det. I UML 2 anses et grensesnitt for å være en spesialisering av et klassemodelleringselement. Derfor er et grensesnitt tegnet akkurat som en klasse, men rektangelens øverste del har også teksten 171interface187, som vist på figur 10. Merk: Når du tegner et klassediagram, er det helt innenfor UML-spesifikasjonen for å sette 171class187 i toppkammeret av rektangelet, som du ville med 171interface187, men UML-spesifikasjonen sier at plassering av klassetekst i dette rommet er valgfritt, og det bør antas at 171class187 ikke vises. Figur 10: Eksempel på et klassediagram der professor og studentklasser implementerer persongrensesnittet I diagrammet vist på figur 10 implementerer både professor - og studentklassene Person-grensesnittet og arves ikke fra det. Vi vet dette av to grunner: 1) Personobjektet er definert som et grensesnitt 8212, det har 171interface187-teksten i objektsnavnet, og vi ser at professor - og studentobjektene er klassobjekter fordi de er merket i henhold til reglene for tegner et klasseobjekt (det er ingen tilleggsklassifisering i deres navnområde). 2) Vi vet at arv ikke blir vist her, fordi linjen med pilen er prikket og ikke solid. Som vist i figur 10 betyr en stiplet linje med en lukket, ikke-fylt pil at realisering (eller implementering) som vi så på figur 4, en solid pilelinje med en lukket, ufyllet pil betyr arv. Flere foreninger Ovenfor diskuterte jeg toveislige og ensrettet foreninger. Nå skal jeg ta opp de tre gjenværende typer foreninger. Foreningsklasse I modellering av en forening er det tider når du må inkludere en annen klasse fordi den inneholder verdifull informasjon om forholdet. For dette vil du bruke en foreningsklasse som du knytter til den primære foreningen. En foreningsklasse er representert som en normal klasse. Forskjellen er at foreningslinjen mellom de primære klassene skjærer en stiplede linje knyttet til foreningsklassen. Figur 11 viser en foreningsklasse for flyselskapseksempelet. Figur 11: Legge til foreningsklassen MileageCredit I klassediagrammet vist i Figur 11, resulterer foreningen mellom flyklassen og FrequentFlyer-klassen i en foreningsklasse kalt MileageCredit. Dette betyr at når en forekomst av en flyklas er tilknyttet en forekomst av en FrequentFlyer-klasse, vil det også være en forekomst av en MileageCredit-klasse. Aggregation Aggregation er en spesiell type forening som brukes til å modellere en helhet til delforholdet. I grunnleggende aggregeringsforhold er livssyklusen til en delklasse uavhengig av hele klassens livssyklus. For eksempel kan vi tenke på bil som en hel enhet og bilhjul som en del av den generelle bilen. The wheel can be created weeks ahead of time, and it can sit in a warehouse before being placed on a car during assembly. In this example, the Wheel classs instance clearly lives independently of the Car classs instance. However, there are times when the part classs lifecycle is not independent from that of the whole class 8212 this is called composition aggregation. Consider, for example, the relationship of a company to its departments. Both Company and Departments are modeled as classes, and a department cannot exist before a company exists. Here the Department classs instance is dependent upon the existence of the Company classs instance. Lets explore basic aggregation and composition aggregation further. Basic aggregation An association with an aggregation relationship indicates that one class is a part of another class. In an aggregation relationship, the child class instance can outlive its parent class. To represent an aggregation relationship, you draw a solid line from the parent class to the part class, and draw an unfilled diamond shape on the parent classs association end. Figure 12 shows an example of an aggregation relationship between a Car and a Wheel. Figure 12: Example of an aggregation association Composition aggregation The composition aggregation relationship is just another form of the aggregation relationship, but the child classs instance lifecycle is dependent on the parent classs instance lifecycle. In Figure 13, which shows a composition relationship between a Company class and a Department class, notice that the composition relationship is drawn like the aggregation relationship, but this time the diamond shape is filled. Figure 13: Example of a composition relationship In the relationship modeled in Figure 13, a Company class instance will always have at least one Department class instance. Because the relationship is a composition relationship, when the Company instance is removeddestroyed, the Department instance is automatically removeddestroyed as well. Another important feature of composition aggregation is that the part class can only be related to one instance of the parent class (e. g. the Company class in our example). Reflexive associations We have now discussed all the association types. As you may have noticed, all our examples have shown a relationship between two different classes. However, a class can also be associated with itself, using a reflexive association. This may not make sense at first, but remember that classes are abstractions. Figure 14 shows how an Employee class could be related to itself through the managermanages role. When a class is associated to itself, this does not mean that a classs instance is related to itself, but that an instance of the class is related to another instance of the class. Figure 14: Example of a reflexive association relationship The relationship drawn in Figure 14 means that an instance of Employee can be the manager of another Employee instance. However, because the relationship role of manages has a multiplicity of 0.. an Employee might not have any other Employees to manage. Visibility In object-oriented design, there is a notation of visibility for attributes and operations. UML identifies four types of visibility: public, protected, private, and package. The UML specification does not require attributes and operations visibility to be displayed on the class diagram, but it does require that it be defined for each attribute or operation. To display visibility on the class diagram, you place the visibility mark in front of the attributes or operations name. Though UML specifies four visibility types, an actual programming language may add additional visibilities, or it may not support the UML-defined visibilities. Table 4 displays the different marks for the UML-supported visibility types. Table 4: Marks for UML-supported visibility types Now, lets look at a class that shows the visibility types indicated for its attributes and operations. In Figure 15, all the attributes and operations are public, with the exception of the updateBalance operation. The updateBalance operation is protected. Figure 15: A BankAccount class that shows the visibility of its attributes and operations UML 2 additions Now that we have covered the basics and the advanced topics, we will cover some of the new notations added to the class diagram from UML 1.x. When modeling a systems structure it is sometimes useful to show example instances of the classes. To model this, UML 2 provides the instance specification element, which shows interesting information using example (or real) instances in the system. The notation of an instance is the same as a class, but instead of the top compartment merely having the classs name, the name is an underlined concatenation of: Because the purpose of showing instances is to show interesting or relevant information, it is not necessary to include in your model the entire instances attributes and operations. Instead it is completely appropriate to show only the attributes and their values that are interesting as depicted in Figure 16. Figure 16: An example instance of a Plane class (only the interesting attribute values are shown) However, merely showing some instances without their relationship is not very useful therefore, UML 2 allows for the modeling of the relationshipsassociations at the instance level as well. The rules for drawing associations are the same as for normal class relationships, although there is one additional requirement when modeling the associations. The additional restriction is that association relationships must match the class diagrams relationships and therefore the associations role names must also match the class diagram. An example of this is shown in Figure 17. In this example the instances are example instances of the class diagram found in Figure 6. Figure 17: An example of Figure 6 using instances instead of classes Figure 17 has two instances of the Flight class because the class diagram indicated that the relationship between the Plane class and the Flight class is zero-to-many . Therefore, our example shows the two Flight instances that the NX0337 Plane instance is related to. Modeling the instances of classes is sometimes more detailed than one might wish. Sometimes, you may simply want to model a classs relationship at a more generic level. In such cases, you should use the role notation. The role notation is very similar to the instances notation. To model a classs role, you draw a box and place the classs role name and class name inside as with the instances notation, but in this case you do not underline the words. Figure 18 shows an example of the roles played by the Employee class described by the diagram at Figure 14. In Figure 18, we can tell, even though the Employee class is related to itself, that the relationship is really between an Employee playing the role of manager and an Employee playing the role of team member. Figure 18: A class diagram showing the class in Figure 14 in its different roles Note that you cannot model a classs role on a plain class diagram, even though Figure 18 makes it appear that you can. In order to use the role notation you will need to use the Internal Structure notation, discussed next. Internal Structures One of the more useful features of UML 2 structure diagrams is the new internal structure notation. It allows you to show how a class or another classifier is internally composed. This was not possible in UML 1.x, because the notation set limited you to showing only the aggregation relationships that a class had. Now, in UML 2, the internal structure notation lets you more clearly show how that classs parts relate to each other. La oss se på et eksempel. In Figure 18 we have a class diagram showing how a Plane class is composed of four engines and two control software objects. What is missing from this diagram is any information about how airplane parts are assembled. From the diagram in Figure 18, you cannot tell if the control software objects control two engines each, or if one control software object controls three engines and the other controls one engine. Figure 19: A class diagram that only shows relationships between the objects Drawing a classs internal structure will improve this situation. You start by drawing a box with two compartments. The top compartment contains the class name, and the lower compartment contains the classs internal structure, showing the parent classs part classes in their respective roles, as well as how each particular class relates to others in that role. Figure 19 shows the internal structure of Plane class notice how the internal structure clears up the confusion. Figure 20: An example internal structure of a Plane class In Figure 20 the Plane has two ControlSoftware objects and each one controls two engines. The ControlSoftware on the left side of the diagram (control1) controls engines 1 and 2. The ControlSoftware on the right side of the diagram (control2) controls engines 3 and 4. Conclusion There are at least two important reasons for understanding the class diagram. The first is that it shows the static structure of classifiers in a system the second reason is that the diagram provides the basic notation for other structure diagrams prescribed by UML. Developers will think the class diagram was created specially for them but other team members will find them useful, too. Business analysts can use class diagrams to model systems from the business perspective. As we will see in other articles in this series on UML basics, other diagrams 8212 including the activity, sequence, and statechart diagrams 8212 refer to the classes modeled and documented on the class diagram. Next in this series on UML basics: The component diagram . Downloadable resources
Comments
Post a Comment